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タグ: マーケティング

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魅せたい映像を作っていたら、それを逆にゲームに反映しないと、という話

2026-05-22 18:00:00 · 制作

ゲームのプロモーション映像を作っていたら、その『魅せ方』をゲーム本体にも反映する必要があると気づいた。映像の1カットがゲーム本体の演出尺を変えた、実際の往復の話。マーケティングと制作の境界が曖昧になった瞬間について。

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