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カテゴリー: 制作

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「制作」カテゴリーの記事一覧です。 実際に作った・運営しているものについて、制作や運営の実体験を書いています。

原石を、世界へ。next.games を地道に増やし続けている話

2026-06-12 18:00:00

埋もれた日本産ゲームを海外へ一本ずつ紹介する next.games を、地道に増やし続けています。レビューが集まらず沈んでいく原石を選び、海外向けに紹介文を書く。派手さはないけれど止めない、その継続の話。先日 Steam の Wishlist が約0.36%だけ動いたことにも、控えめに触れます。

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魅せたい映像を作っていたら、それを逆にゲームに反映しないと、という話

2026-05-22 18:00:00

ゲームのプロモーション映像を作っていたら、その『魅せ方』をゲーム本体にも反映する必要があると気づいた。映像の1カットがゲーム本体の演出尺を変えた、実際の往復の話。マーケティングと制作の境界が曖昧になった瞬間について。

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